sábado, 22 de octubre de 2011

Battlefield 3: Trailer de lanzamiento televisivo

Bueno y ya que Call Of Duty acaba de publicar su trailer, ¿Por qué quedarse atrás? Battlefield saca un nuevo trailer de lanzamiento para TV. con las frases.
Esto es Real?
O es Battlefield 3?



Modern Warfare 3: Trailer de Lanzamiento

Bueno para no quedarse atrás, ahora tenemos el trailer de lanzamiento de Modern Warfare 3. En la misma tónica de cine que tanto gusta..



viernes, 21 de octubre de 2011

Modern Warfare 3: Video Explicativo Tienda prestigio

Bueno al fín una explicación completa de lo que será la tienda prestigio.
Ya la mayoría de las cosas se las había explicado en post anteriores. La información a destacar este video, es que recompensarán a los jugadores que han hecho prestigio antes en los anteriores Call Of Duty, Los jugadores tendrán un punto para gastar en la tienda por cada prestigio hecho desde Modern Warfare.

Si no has hecho prestigio en los anteriores Call Of Duty, pues ahora tendrás una oportunidad de oro para hacerlo, porque el fin de semana del 28 habrá doble XP en Modern Warfare 2 y Black Ops para que puedas obtener ese punto de prestigio extra más fácilmente (Y porque ese es el primer fin de semana de la salida de Battlefield 3).

Si elegimos "Unlock Gear" que es llevarnos con nosotros un equipo, arma, o un perk, este estará desbloqueado para el resto de los prestigios, así como los slots para crear una clase.

Cualquier duda dejen un comentario.










Por cierto, para no quedarse atrás en la guerra de trailers con Battlefield 3, el sábado 22 (Mañana) será la premier del trailer de lanzamiento de Modern Warfare 3.

Call Of Duty Elite: Video Explicativo

A continuación les dejo el video oficial de Call Of Duty Elite, donde explican un poco lo que podremos encontrar y cómo funcionarán las competencias y los premios que podremos ganar.





Quieres un código para la Beta de Uncharted 3?


Pues no debes esperar nada, sólo tener una cuenta en facebook y solicitarla en la página oficial de Uncharted 3 en facebook.

La beta es para cuentas europeas, así que si no tienes cuenta, crea una, es muy fácil.

La beta estará disponible hasta el final de mes. Así que aprovecha los días y que los códigos son limitados.

A continuación el enlace.


Uncharted Facebook

Battlefield 3: Trailer de Lanzamiento

Trailer de lanzamiento de Battlefield 3. Impresionante, ya falta poco para que salga. Veremos si la historia está a la altura.








jueves, 20 de octubre de 2011

Modern Warfare 3: Strike Packages Trailer



Nuevo trailer con los desarrolladores explicando los tres nuevos packs de Pointstreaks que habrá disponible en el juego. No dicen mucho que no se haya dicho anteriormente, pero al menos muestran algunos en acción.













Battlefield 3: Operación Gridiron Ep 3





A continuación les dejo el episodio 3 de la miniserie Operación Gridiron Episodio 3: Range




















miércoles, 19 de octubre de 2011

Battlefield 3: Nuevo trailer Multijugador

A cotinuación les dejo el nuevo trailer multijugador de Battlefield 3, poco que decir a parte de "Espectacular", habla por sí mismo.


viernes, 14 de octubre de 2011

Modern Warfare 3: Video Episodio GT.TV con exclusivas del juego




Como les había mencionado, hoy aparecería un nuevo Gameplay de MW3. En GT.TV está disponible para que lo vean. Al final les dejo el enlace directo.

En el video podrán ver algunas partes nuevas del juego, nuevos mapas del modo Spec Ops y en general los desarrolladores hablando de lo nuevo del juego y la experiencia..

A destacar a parte de lo que comentan del modo historia, me pareció importante cuando hablaron de los DLC y el servicio ELITE, que es lo que traduciré un poco para los que no vayan bien con el inglés porque de lo que hablaron es lo único que no tenía tantos detalles.

En general sobre los mapas, han comentado que para los suscriptores al ELITE irán saliendo uno a uno, Tal vez una semana salga uno y la otra semana salga otro mapa, y para los no suscriptores, los mapas seguirán saliendo como han venido saliendo, en un pack cuando estén (4 mapas por pack al parecer) listos todos.
Ahora esto a pesar de ser una ventaja, se puede convertir en una desvantaja en cuanto al Matchmaking, ya que si el número de gente jugando que tiene el ELITE es bajo, entonces podría suceder que consigues pocas partidas disponibles, y será así hasta que termine de salir el pack completo de mapas y el resto de los jugadores pueda tenerlos. Claro todo depende cómo hagan el matchmaking, si juegas en una party con amigos y alguno no tiene el elite, entonces no habrá problemas porque te buscarán partidas con gente que no tenga los mapas, entonces no notarás la diferencia. Ahora si juegas sólo entonces puede que notes la diferencia si el matchaking sigue como en Black Ops. Lo comento porque a mi me pasó que había cierto tipo de modos que no podía jugar porque no tenía instalado uno de los packs.

Por último hay que ver cómo funciona esto con PC y PS3, en cuanto tiempo sacarían los mapas para los suscriptores, ya que Xbox360 tiene exclusividad por un mes de los DLC, a ver si los suscriptores se escapan de esto y tienen los mapas uno por uno junto con Xbox360, o salen uno por uno un mes después

Lo otro que comentan de los DLC, es que están pensando ahora sacar alguno que complemente la historia del juego, comentan que en dos semanas se sentarán a ver que tan factible es esto.

Ahora si les dejo el enlace para el episodio de GT.TV

Gametrailers

Actualizado: IW ha confirmado que los mapas individuales para el servicio Elite saldrán primero en Xbox360 y luego en las demás plataformas, tal como los Packs.

jueves, 13 de octubre de 2011

Battlefield 3: Entrevista de GameSpy con Lars Gustavsson

A continuación les dejo la traducción de la entrevista hecha por GameSpy a Lars Gustavsson





GameSpy: Hemos oído que va a haber una roseta de ordenes(command rose) en el lanzamiento para PC.¿Cómo será y que funcionalidad puede incluir?
Lars:  Está en nuestra lista que este listo para el lanzamiento. Se trata de las cosas habituales que te pueden hacer perder una partida, de repente estás sentado en un helicóptero y te das cuenta que quieres atacar  la bandera, y no hay manera de comunicar a un compañero que lo vas a hacer y te acompañe.

GameSpy: ¿Qué pasa con la munición, medpacks, y ese tipo de cosas?
Lars: Tenemos el sistema de cómo funcionarán, pero en la beta estaban bugueadas, estamos tratando de que funcione correctamente y hacer las cosas bien.

GameSpy: Ha habido algunos comentarios que en la beta encontraron daños de munición demasiado altos. ¿Hay planes para modificarlo?
Lars: hemos hecho un montón de ajustes y puestas a punto, todo el mundo tiene que entender que la versión beta era un código muy temprano. Todo desde la detección de un impacto en el enemigo, el propio daño, la luz de las linternas…que fue una de las cosas que la gente menciono muchísimo, todo este tipo de cosas, ya han sido solucionadas.

GameSpy: ¿Qué nivel de control de escuadrones tendremos a la salida del juego? En la beta no se podía formar un equipo, unirse a uno específico o bloquear un equipo para quedarte con tus colegas - ¿Qué veremos en la versión final ?
Lars:  Serás capaz de invitar a amigos, unirte a los escuadrones que quieras, todas las cosas que necesites para poder jugar con tus amigos. Entrar en el servidor y ver a tu amigo y no ser capaz de jugar con el es frustrante.

GameSpy: La versión para PC se ve muy diferente a las versiones de consola. ¿Crees que habrá alguna reacción crítica de los jugadores de consola? La mayoría de material lo estáis centrando en PC, por lo que ¿los usuarios de consola podrían estar esperando algo diferente a lo que terminen recibiendo?
Lars: No lo creo. La mayoría de los jugadores se dan cuenta de que las consolas tienen ya cinco años de edad, y si alguien compra un PC potente con las últimas características siempre puede esperar algo extra. Si directamente hiciéramos un port de la versión de consola con la de PC la gente nos estrangularía, no creo que llevar al limite el hardware de las consolas sea un factor para ganarle a la competencia. Eso es todo lo que puedo responder sobre este tema.

GameSpy: ¿Cuál es la lección más importante que recibió de la beta – algún avance, o una pequeña colección de  puntos de vista?
Lars: Para nosotros fue validar y solucionar los problemas con los servidores. Asegurarnos que todo funcione correctamente en el  lanzamiento. Además de conseguir la atención del público en battlelog, para que ellos lo probaran a pesar de que aun estaba un poco verde, pero para nosotros es muy importan esta compenetración con la comunidad, la cual a veces son escandalosos, y muy apasionados, pero los preferimos ruidosos y apasionados a que no se comuniquen con nosotros. Todo este asunto lo veo como una inversión.

GameSpy: Cuando Bad Company 2 salió a la venta, los primeros días había muchos problemas con el buscador de servidores. ¿Crees que el haber lanzado la beta asegurará que todo esté funcionando bien desde el principio?, ¿Estáis confiados en tener un lanzamiento perfecto?
Lars: Esa es nuestra intención por supuesto. Estoy mucho más confiado que antes de la beta abierta. Es como cuando logras abrir el paracaídas. Por cada juego que hacemos adquirimos más experiencia y evidentemente lo hemos hecho lo mejor que hemos podido, más allá de lo que hemos hecho antes para un lanzamiento exitoso.
Esperamos que si tenías alguna duda esta entrevista te la haya solucionado, cada vez falta menos para disfrutarlo.


Estas son algunas de las preguntas que han hecho, si quieren leer la entrevista completa, por favor continuar con el link de donde he sacado la traducción que he utilizado.


EsLaÚltima.com








Modern Warfare 3: Video Gameplay OffScreen "Mind the Gap "

Bueno aquí les dejo un video filtrado de la misión "Mind The Gap" del juego.

Este video ya tiene unos días, estaba esperando por el gameplay que posiblemente saldrá hoy, pero se las dejo de una vez para que lo vean, por si quitan el video.









Editado: Ya en el blog lo que les mencionaba de la nueva información sobre MW3. En el siguiente Post

miércoles, 12 de octubre de 2011

martes, 11 de octubre de 2011

Battlefield 3: Algunos videos de la Beta

Para empezar les dejo este video con un tiro de 961mts.








Ahora un video montaje de unos minutos mostrando cómo utilizar el sniper a larga distancia.







Y por último uno de los mejores montajes que he visto hasta ahora por la web



viernes, 7 de octubre de 2011

Modern Warfare 3: Redemption Single Player Video

Lo prometido es deuda, video del modo campaña.




Battlefield 3: Videos Gameplay comentado por DICE

Aquí les dejo unos videos publicado por IGN del gameplay del multijugador de Battlefield 3

Aquí podremos ver gameplay en PC de Alex Grondal de DICE manejando a un ingeniero, donde podremos apreciar el control de un helicóptero, un tanque y un jet. Esto jugando el modo Conquest en el mapa Operation Fierstorm, un mapa donde se puede jugar el estilo más clásico de Battlefield, diseñado para 64 jugadores, en consolas posiblemente tendrá ciertas modificaciones para adaptarlo al límite de 32 personas.








En el siguiente video veremos a Patrick Bach en el mapa Grand Bazaar jugando el modo Rush. Un mapa un poco más dinámico, similar a Operation Metro. Según comenta será un de los más pequeños basados mas que todo en encuentros de infantería. Este Gameplay es de PS3, donde se puede ver que es una build un poco más avanzada de la beta que está disponible en estos momentos..







Modern Warfare 3: Tienda Prestigio

Esta se las debía, aquí la lista de opciones que tendremos disponible para comprar en la tienda prestigio del juego que tendremos disponible una vez lleguemos al nivel 80 y seleccionemos la opción de prestigio..

-Reset All Stats: Reiniciar todas las estadísticas
-Extra Custom Class: Casillas extra para editar una clase
-Doble XP: El doble XP es sobre la cantidad de XP que esten dando en ese momento, lo que quiere decir que si es día de 2XP, entonces tendrás 4XP)
-Doble Weapon XP: Lo mismo que el anteriror, pero para las armas, recordando que las armas ahora hay que subirlas de nivel para debloquear las Proficiencies y los Attachments)
-Unlock Gear: Desbloquear un arma para empezar con ella en el siguiente prestigio
-Challengues 1 Desbloquear nuevos retos..
-Challengues 2
-Challengues 3
-Tittle And Emblem 1 Desbloquear un titulo y un emblema.
-Tittle And Emblem 2
-Tittle And Emblem 3








R.I.P. Steve Jobs 1955-2011

El 5 de este mes nos ha dejado uno de los grandes hombres que ha tenido esta época, quizás el Da Vinci de la tecnología, le debemos mucho a él, utilicemos o no productos Apple, porque la tecnología en cierta medida ha evolucionado en dirección a cosas que Steve Jobs ha hecho.. A continuación una serie de homenajes que han hecho por la red.. Este será uno de los pocos artículos que llegaré a colgar con la mayor parte de su contenido en inglés, pero no he querido modificar lo que han escrito otros autores..

-Sin duda para mí empezar con su discurso en la universidad de Stanford en 2005, donde habla de su despido de Apple, y de la vida y la muerte, un discurso excelente..





Para los que no entiendan mucho lo que dice aquí lo que habla sobre la vida y la muerte

"No one wants to die. Even people who want to go to heaven don't want to die to get there. And yet death is the destination we all share. No one has ever escaped it. And that is as it should be, because death is very likely the single best invention of life. It is life's change agent. It clears out the old to make way for the new. Your time is limited, so don't waste it living someone else's life."

Y aquí les dejo el link de la página de Standford donde está escrito todo el discurso que dio ese día.

'You've got to find what you love,' Jobs says

-El único artículo en español que estará en este post, desde CNNexpansion traduciendo declaraciones de grandes de la industria entre ellos, Bill Gates, Mark Zuckerberg, Howard Stringer, Larry Page entre otros.

El mundo lamenta la muerte de Steve Jobs


-Este ha sido el homenaje de IGN, grande..






-El "The Guardian" podremos leer un interesante artículo titulado "Cómo Steve Jobs puso la seducción en la tecnología". Aquí el link

How Steve Jobs put the seduction into technology

También desde "Te Guardian" una galería de imagenes de tributos a Steve Jobs alrededor del mundo

Steve Jobs shrines around the world – in pictures

Y para finalizar con "The Guardian" el artículo "El hombre en sus propias palabras" Una excelente recopilación de comentarios realizados por Steve Jobs sobre varios aspectos de la vida y tecnología.

Steve Jobs quotes: the man in his own words


-Walt Mossberg ha escrito un artículo llamado "El Steve que yo conocía"
Un gran artículo sobre su experiencia con Steve Jobs

The Steve Jobs I Knew


-Desde AV Club, de lo mejor que se ha escrito en estos días.. Gran Homenaje

R.I.P. Steve Jobs


-Este es un artículo de CVG, del porqué los Gamers también le debemos algo a Steve

Steve Jobs' three gifts to gaming


-Ya finalizando algunas reacciones de los trabajadores en twitter recopiladas por @thedailybeast en sotrify

Steve Jobs Dies: Apple Employees React


-Para finalizar, la dedicatoria directamente desde la página oficial de Apple.

Remembering Steve Jobs

Y la declaración de la familia de Steve Jobs
"Steve died peacefully today surrounded by his family.
In his public life, Steve was known as a visionary; in his private life, he cherished his family. We are thankful to the many people who have shared their wishes and prayers during the last year of Steve's illness; a website will be provided for those who wish to offer tributes and memories.
We are grateful for the support and kindness of those who share our feelings for Steve. We know many of you will mourn with us, and we ask that you respect our privacy during our time of grief."


Steve Jobs ha sido un ídolo para mí, y estaré siempre agradecido por todo el legado que ha dejado, espero que en Apple puedan continuar con su espíritu y sus productos no pierdan la filosofía que siempre quiso darle Steve..


Muchas Gracias por TODO!!!

















jueves, 6 de octubre de 2011

Modern Warfare 3: Algunos detalles del multi, wallpaper y Video en menos de 24h






Wallpaper



En menos de 24 horas saldrá un video de la campaña del juego, más precisamente en el entretiempo del juego Montenegro v Inglaterra. Les daré el enlace en seguida salga.

Algunos detalles del multi que he ido viendo por ahí, no tan importantes pero un avance mientras sale algo más

-Sobre la mina Bouncy Betty que es cómo la de WAW que explota alrededor y no en una sola dirección, la manera de defenderse de estas es acostándose rápidamente y no recibirás ningún daño.

-Sobre los Juggernaut (ese killstreak que te da una armadura pesada como los enemigos de MW2)
El Assaut Juggernaut vendrá con una LMG y el perk Scavenger incluido.
El Recon Juggernaut vendrá con un Riot Shield y un Portable Radar incluido.
En modo Juggernaut tendrás ciertas restricciones: te moverás lento, y no podrás saltar ni acostarte

-No habrá personalización del jugador como en Black Ops, nada de pinturas de cara, la personalización se basará en los camuflajes de las armas, en el gameplay y el equipamiento.

-Sobre el prestigio, como ya deben saber algunos habrá una tienda donde podrás comprar algo con cada prestigio que hagas, algunas de las cosas que podremos elegir son:
Doble XP por tiempo determinado. (Pendientes aquí, que si es día de 2XP, y eliges esta opción, entonces tendrás 4XP)
Elegir un Item para tenerlo disponible desde el inicio del siguiente prestigio.
Una casilla extra para crear una clase.
Reiniciar todas tus estadísticas.

-La característica Impact de las proficiency sólo estará disponible para los rifles de Asatlo, los LMG y los Snipers.

-No habrá dinero en el multiplayer como en Black Ops

-Podrás jugar online con otra persona en pantalla dividida, tal como Black Ops

-El nivel que hagas en el Survival Offline será el mismo que en el online, el del multijugador si será separado.

-El "Airtrap Pack" se verá negro y con calaberas para tus compañeros, pero para el otro equipo parecerá un paquete normal.



Por ahora son algunos detalles más del multi que pueden ir tomando en cuenta, seguro ya sabían algunas cosas, pero quizá ayude en algo a alguno..

Actualizado: Se me pasaba, uno de los desarrolladores, Robert Bowling ha hablado que esta vez están considerando agregar DLCs que no sólo sean mapas, lo que abre la posibilidad de armas nuevas luego del lanzamiento del juego.

lunes, 3 de octubre de 2011

Battlefield 3: Operación Gridiron Ep 1

A continuación les dejo un nuevo vídeo publicado por la gente de DICE, que es una serie donde comparan las tácticas, animaciones y estrategias utilizadas en la vida real con las que podremos ver en el juego.





martes, 27 de septiembre de 2011

Battlefield 3: Videos de la Beta que empezó hoy

Bueno a contínuación les dejo unos pocos videos de la beta que ha dado inicio hoy para los que habían reservado el juego en Origin, o para los que compraron la edición limitada de Medal Of Honor.





















lunes, 26 de septiembre de 2011

Battlefield 3: Video Jay-Z 99 Problems


El nuevo video promocional de Battlefield 3, un claro ataque a Call Of Duty, la canción y todo. Van mostrando algunos premios que se han ganado durante el año (aunque en algunos videos anteriores muestran mucho más), y para los que no les quede claro durante, al final dejan claro el mensaje.

"Above and Beyond The Call" Claramente lo que querían decir traducido era:
"Por encima y más allá de Call Of Duty"






martes, 20 de septiembre de 2011

Battlefield 3: Modos de juegos del multiplayer explicados



Team Deathmatch
 

Disponibilidad: En los 9 mapas
Players: 24 (12 vs. 12)
Objetivo: Elimina un número determinado de enemigos
Gana el juego: El equipo que alcance primero el número de muertes fijado.


En este modo se enfrentarán dos equipos de 12 personas cada uno, jugaremos en mapas estrechos enfocados para el encuentro de los jugadores.


Squad Deathmatch
 

Disponibilidad: En los 9 mapas
Players: 16 (4 escuadrones de 4)
Objetivo: Elimina un número determinado de enemigos
Gana el juego: El escuadrón que alcance primero el número de muertes fijado.


 Este modo es un deathmatch más dinámico en el cual se enfrentarán 4 escuadrones de 4, cada uno tendrá a su disposición un "Infantry Fighting Vehicle" (IFV). El vehículo podrá ser la clave para ganar el encuentro, siempre y cuando lo mantengan con vida, para ello se necesitará un buen ingeniero.


Rush
 

Disponibilidad: En los 9 mapas
Players: 24/32 (Consolas/PC)
Objetivo: Atacar/Defender las estaciones M-COM
Gana el juego: Destruye todas las estaciones M-COM/Agota todos los respawns enemigos (Atacantes/Defensores)


Este modo es traído de Battlefield: Bad Company. Los atacantes deben armar y detonar un par de estaciones M-COM en un área del mapa para desbloquear el siguiente par de estaciones M-COM. Mientras los que defienden tienen un número ilimitado de respawns, los atacantes tienen un número limitado, que sólo aumentarán una vez logren detonar un par de M-COMs. Si todas las M-COMs del mapa son destruidas, los atacantes ganan. Si el equipo defensor logra agotar el número de respawns disponibles del equipo atacante, entonces serán declarados ganadores.

Este modo inlcuye una variedad de vehículos, diseñados de acuerdo al tamaño del mapa. Los jugadores podrán encontrar aquí todos los vehículos que hemos visto en los trailers.

Para los que jugaron Battlefield: Bad Company 2, hay algunos ajustes que se han llevado a cabo para esta versión.
- No puedes utilizar explosivos o dispararle a las M-COMs para explotarlas.
-Si el equipo atacante arma una M-COM pero se queda sin respawns, el juego continuará hasta que el equipo defensor desactive la M-COM.
-Si el equipo defensor empieza a desactivar la M-COM justo antes de que explote, la explosión se detendrá mientras se completa la desactivación. Si el equipo atacante mata al que se encuentra desactivando el objetivo, entonces la M-COM explotará instantaneamente.


Squad Rush

Disponibilidad: En los 9 mapas
Players: 8 (4 vs. 4)
Objetivo: Atacar/Defender las estaciones M-COM
Gana el juego: Destruye todas las estaciones M-COM/Agota todos los respawns enemigos (Atacantes/Defensores)

Este modo tiene las mismas reglas que Rush, con la principal diferencia que aquí sólo serán dos equipos de 4, habrá solamente dos bases y una sola estación M-COM en cada base. No hay vehículos disponibles en este modo, así que todo dependerá de la habilidad, comunicación y coordinación de cada uno de los miembros del equipo.


Conquest 

Disponibilidad: En los 9 mapas
Players: 24/32 or 64 (Consolas/PC)
Objetivo: Capturar y mantener las banderas
Gana el juego: El que agota los respawns enemigos.
 
En este modo los dos equipos pelean por el control de un número de banderas, siendo la fuerza dominante en las cercanías de cada base. Captura y mantiene el mayor número de banderas y el equipo contrario se irá quedando rápidamente sin respawns. Matar enemigos también reducirá el número de respawns, y el equipo que se quede sin respawns, pierde.

Este modo se desarrolla en mapas amplios, lo que lo hace ideal para los diferentes vehículos disponibles en el juego.

 
Opciones de Hardcore e Infantry Only

Para los que no les gustan los vehículos (Cómo a mi), está la opción "infantry Only" que podremos seleccionar al buscar un juego disponible en el cual no habrá ningún vehículo de ataque disponible, sólo vehículos de transporte.

Y si quieres un juego más táctico, donde el riesgo y las recompensas son más altas, pues también estará la opción Hardcore. En esta opción no tendrás casi indicaciones en la interfaz del juego. No lo han indicado, pero espero que una de esas indicaciones que no estén sea el radar.

Por ahora esta es la información disponible en el blog de Battlefield.

Fuente: Blog Oficial de Battlefield


Beta de Battlefield 3 la próxima semana



Buenas noticias para todos los que estan esperando probar el Battlefield 3, y para los que tienen dudas de si el juego les gustará. Desde el blog de battlefield vemos que la beta será pública y estará disponible en PC, PS3 y Xbox360 a partir del 29 de Septiembre, o sea, la semana que viene.

Ahora los jugadores de PC que han preordenado por Origin tendrán la beta disponible el 25, y los que compraron la edición limitada de Medal Of Honor, tendrán acceso a partir del 27.

Tendremos disponible el modo Rush que es el más pupular, en el mapa operation metro. 

Estará hasta el 10 de octubre. Así que aprovechen salir de todas las dudas, sobre todo los que sólo juegan call of duty y han pensado comprar este, porque no necesariamente tiene que gustarles, así se ahorran comprarlo y dejarlo apartado luego.


Fuente: Página oficial de la Beta de Battlefield 3

Modern Warfare 3: Lista de Armas, Perks y Killstreaks




Para los que están esperando que salga Modern Warfare 3, aquí un adelanto de lo que nos esperará en noviembre.

Empezaré con la lista de armas que estarán disponibles en el juego.

Assault Rifles

  • M4A1
  • M16A4
  • SCAR-L
  • CM901
  • TYPE 94
  • G36C
  • ACR 6.8
  • MK 14
  • AK-47
  • FAD

SMG’s

  • MP5
  • UMP45
  • PP90M1
  • P90
  • PM-9
  • MP7

LMG’s

  • L86 LSW
  • MG36
  • PKP Pecheneg
  • MK46
  • M60E4

Shotguns

  • USAS 12
  • KSG 12
  • SPAS 12
  • AA 12
  • Striker
  • Model 1887

Sniper Rifles

  • Barret .50 cal
  • L118A
  • Dragunov
  • AS50
  • RSASS
  • MSR

Machine Pistols

  • FMG 9
  • MP 9
  • Skorpion
  • G18

Handguns

  • USP .45
  • P99
  • MP412
  • .44 Magnum
  • Five Seven
  • Desert Eagle

Launchers

  • SMAW
  • Javelin
  • Stinger
  • XM25
  • M320 GLM
  • RPG 7

Lethal

  • Frag
  • Semtex
  • Throwing Knife
  • Bouncing Betty
  • Claymore
  • C4

Tactical

  • Flash Grenade
  • Concussion Grenade
  • Scrambler
  • EMP Grenade
  • Smoke Grenade
  • Trophy System
  • Tactical Insertion
  • Portable Radar

Riot Shield

  • None
  • Melee
  • Speed

Attachments

  • Red Dot Sight
  • Silencer
  • Rapid Fire
  • ACOG Sight
  • HAMR Scope
  • Holographic Sight
  • Extended Mags
  • Thermal

 Ahora explicaré una de las novedades del juego que son las "proficiencies" que son atributos que podemos ponerles al arma que utilizaremos.

Kick - Reduce el recoil cuando disparas.
Impact - Lo que era más conocido como FMJ (MW2) o Hardened (Black Ops) permite hacer más daño a traves de los materiales.
Attachments - Podremos equipar dos attachments al arma ahorrándonos así un Perk.
Focus - Reduce el retroceso cuando eres golpeado, o lo que era la habilidad de Hardened Pro en Black Ops.
Breath - Contener la respitación cuando apuntas.
Stability - Reduce el balanceo del arma cuando estás apuntando.



Hay algunos específicos para un tipo de arma, no todos estarán disponibles en todas las armas.




Killstreaks o Pointstreaks

Ahora continuaremos con la lista de Killstreaks o mejor dicho "PointStreaks" disponibles que ahora vienen en tres paquetes.

Assault Strike Package
(Las muertes hechas por los killstreaks cuentan para obtener el siguiente)


  • 3 UAV - Muestra los enemigos en el minimapa
  • 4 Care Package - Paquete aéreo con un random killstreak o munición
  • 5 I.M.S (Intelligent Munitions System) - Detecta y elimina a los enemigos
  • 5 Predator Missile - Misil a control remoto
  • 6 Sentry Gun - Paquete aéreo con una torreta centinela
  • 7 Precision Airstrike - Llama un ataque aéreo en la dirección indicada.
  • 7 Attack Helicopter
  • 9 Strafe Run - Ametrallamiento de ejecución de cinco helicópteros de ataque
  • 9 Little Big Guard - Soporte personal de un "Little Bird guardian" o un helicóptero que nos persigue
  • 9 Reaper - ?
  • 10 Assault Drone - Paquete aéreo con un Assault Drone
  • 12 AC130
  • 12 Pave Low - Helicóptero con armadura pesada
  • 15 Juggernaut - Paquete aéreo con una armadura avanzada para protegernos de disparos y explosiones, algo como los enemigos blindados en MW2
  • 17 Osprey Gunner - Eres el armero en un Osprey que puede soltar varios Paquetes

Support Strike Package
(Este es más apra los jugadores que se encargan de dar soporte en el juego para cumplir con los objetivos, los puntos para los pointstreak cuentan todos los puntos que vas obteniendo en la partida y no se reinicia si mueres, permitiéndote obtener así Pointstreaks más altos sin importar cuantas veces mueras)

  • 4 UAV
  • 5 Counter UAV
  • 5 Ballistic Vests
  • 5 Airdrop Trap - Paquete trampa para explotar a los enemigos que intenten agarrarlo
  • 8 SAM Turre
  • 10 Recon Drone
  • 12 Advanced UAV
  • 12 Remote Turret
  • 14 Stealth Bomber
  • 18 EMP
  • 18 Juggernaut Recon
  • 18 Escort Airdrop

Specialist Strike Package
(Este es para los que prefieran matar sin soporte aéreo, convirtiendo así al jugador en un superhombre. 1 nuevo Perk cada 2 muertes. 8 muertes para todos los Perks. Al morir los pierdes todos y vuelves a comenzar)

  • Recon Pro
  • Slight of Hand Pro
  • Blind Eye Pro
  • Extreme Conditioning Pro
  • Scavenger
  • Quickdraw Pro
  • Blast Shield Pro
  • Hardline Pro
  • Assassin Pro
  • Marksman Pro
  • Stalker Pro
  • Sitrep Pro
  • Steady Aim Pro
  • Dead Silence

Perks
Ahora la lista de Perks disponibles en esta entrega de Modern Warfare 3.


RECON

Standard:

Pro:




 
BLIND EYE

Standard: Indetectable por el soporte aéreo, sentries

Pro: + Launchers fijan el objetivo más rápido




 
SLEIGHT OF HAND

Standard: Recarga más rapido

Pro: + Cambia las armas más rápido




 
SCAVENGER

Standard: Recoge munición de los cadáveres

Pro: ?



 
EXTREME CONDITIONING

Standard: Corre durante más tiempo

Pro: + Escala más rápido





QUICKDRAW

Standard: Apunta más rápido.

Pro: + Se recupera más rápido luego de lanzar una granada o utilizar un equipo




 HARDLINE

 Standard: Killstreak requiere una muerte menos.

 Pro: + 2 asistencias cuentan como una muerte para el killstreak, y el Deathstreak requiere que mueras una vez menos.



ASSASSIN

Standard: Indetectable por UAV, radar portátil, miras térmicas o Sensor HB

Pro: + Inmune al counter UAV y al EMP, no aparece el nombre cuando te apuntan.




BLAST SHIELD

Standard: Incrementa la resistencia a explosivos

Pro: + Resistencia a las granadas flash/stun





OVERKILL

Standard: Puedes equipar 2 armas principales

Pro: ?





STALKER

Standard: Te mueves más rápido mientras apuntas.

Pro: + Retrasa la explosión de las minas enemigas.





MARKSMAN

Standard: Identifica a los enemigos en un rango mayor

Pro: + Aguanta mas la respiración





STEADY AIM

Standard: Incrementa la precisión al disparar sin apuntar.

Pro: + El arma está lista para disparar más rápido luego de correr.






SIT-REP

Standard: Detecta los explosivos enemigos.

Pro: + Aumenta el sonido de los pasos de los enemigos.





DEAD SILENCE

Standard: Haces menos ruido cuando te mueves.

Pro: ?





Modos de Juego
Por último algunos modos de juegos nuevos que podremos encontrar en el juego.


Kill Confirmed - Este es el modo de juego más publicitado, donde cambiaremos la filosofía del Team Deathmatch. En este modo, recibiras experiencia por cada muerte, pero para acumular puntos, deberás recoger las medallas dejadas por los enemigos caídos. Gana el equipo que más puntos tenga al finalizar.
Este modo en particular te da experiencia por cada muerte, y por cada medalla capturada, o medalla amiga recuperada para evitar que el enemigo acumule un punto. También recibirás la experiencia si matas a un enemigo y otro miembro del equipo recupera la medalla dejada por el enemigo.
Infection - el infectado mata enemigos para así reclutarlos para el equipo infectado.
Drop Zone - Aguanta la "Drop Zone" para obtener puntos para tu equipo y paquetes.
Team Juggernaut - Con la ayuda de un juggernaut, mata a los jugadores del equipo enemigo. El primer equipo en llegar al límite de puntos gana.
Juggernaut - Mata al Juggernaut para convertirte en el nuevo Juggernaut
Gun Game - Se el primero en dominar con todas las armas. Este viene de Black Ops.
One in the Chamber - Empiezas con una sola bala y un cuchillo. Gana una munición por cada enemigo eliminado. Se el último en sobrevivir.





domingo, 18 de septiembre de 2011

Call Of Duty Elite Beta PS3: 
El día 17 empezó la beta de Call Of Duty Elite para PS3, para los que han estado pendientes revisen su email a ver si tienen alguna invitación así podrán probarla para que aclaren sus dudas sobre el servicio.

Básicamente son las mismas estadísticas que están en Black Ops pero en el PC, y con mayor facilidad de comprar con los amigos y ver mejores descripciones de las armas, sugerencias de clases y todo eso. Hay videos de cada una de las armas explicando todo sobre ellas (en ingles claro). Están los mapas para ver donde está cada objetivo y puntos de respawn, básicamente lo que sale en la guía del juego.

Están funcionando las competencias, hay para clanes y también para jugar individualmente, hay que registrarse antes de que empiece la competencia para participar, pero a falta de probarlas les daré los detalles de los premios y describir algunas competencias que están activas para este fin de semana.
Algunas de las competencias (Eventos y Lone Wolf Operation) disponibles ahorita son:
-Mejor video grabado, en estos momentos está en progreso competencia por mejor explosión y mejor "Running Dive Kill"

-Vengeful Beast:
Basado en Team deathmach, donde debes tener la mayor cantidad de muertes posibles en el tiempo que dura la competencia.

 

-Rampaging Behemoth
Basado en Domination: Gana el que logra defender más banderas, o mejor dicho el mejor "camper" que logre matar más enemigos que estén intentando quitar una bandera

 
-Swinging the Scythe
 Basado en Hardcore Free For All: Gana el que logre obtener la mayor cantidad de muertes mientras dure la competencia.
 
Hay premios para el jugador con mayor puntuación de todos que sería el "Champion Badge", los jugadores del top 10% del total recibirán el "Gold badge", el top 25% "Silver badge" y el top 50% "Bronze badge".

Por ahora esto es lo que está en el servicio Elite para Black Ops. Cualquier duda que tengan sobre esto me pueden preguntar y si puedo trataré de aclararle.