Team DeathmatchDisponibilidad: En los 9 mapas
Players: 24 (12 vs. 12)
Objetivo: Elimina un número determinado de enemigos
Gana el juego: El equipo que alcance primero el número de muertes fijado.
En este modo se enfrentarán dos equipos de 12 personas cada uno, jugaremos en mapas estrechos enfocados para el encuentro de los jugadores.
Squad DeathmatchDisponibilidad: En los 9 mapas
Players: 16 (4 escuadrones de 4)
Objetivo: Elimina un número determinado de enemigos
Gana el juego: El escuadrón que alcance primero el número de muertes fijado.
Este modo es un deathmatch más dinámico en el cual se enfrentarán 4 escuadrones de 4, cada uno tendrá a su disposición un "Infantry Fighting Vehicle" (IFV). El vehículo podrá ser la clave para ganar el encuentro, siempre y cuando lo mantengan con vida, para ello se necesitará un buen ingeniero.
RushDisponibilidad: En los 9 mapas
Players: 24/32 (Consolas/PC)
Objetivo: Atacar/Defender las estaciones M-COM
Gana el juego: Destruye todas las estaciones M-COM/Agota todos los respawns enemigos (Atacantes/Defensores)
Este modo es traído de Battlefield: Bad Company. Los atacantes deben armar y detonar un par de estaciones M-COM en un área del mapa para desbloquear el siguiente par de estaciones M-COM. Mientras los que defienden tienen un número ilimitado de respawns, los atacantes tienen un número limitado, que sólo aumentarán una vez logren detonar un par de M-COMs. Si todas las M-COMs del mapa son destruidas, los atacantes ganan. Si el equipo defensor logra agotar el número de respawns disponibles del equipo atacante, entonces serán declarados ganadores.
Este modo inlcuye una variedad de vehículos, diseñados de acuerdo al tamaño del mapa. Los jugadores podrán encontrar aquí todos los vehículos que hemos visto en los trailers.
Para los que jugaron Battlefield: Bad Company 2, hay algunos ajustes que se han llevado a cabo para esta versión.
- No puedes utilizar explosivos o dispararle a las M-COMs para explotarlas.
-Si el equipo atacante arma una M-COM pero se queda sin respawns, el juego continuará hasta que el equipo defensor desactive la M-COM.
-Si el equipo defensor empieza a desactivar la M-COM justo antes de que explote, la explosión se detendrá mientras se completa la desactivación. Si el equipo atacante mata al que se encuentra desactivando el objetivo, entonces la M-COM explotará instantaneamente.
Squad RushDisponibilidad: En los 9 mapas
Players: 8 (4 vs. 4)
Objetivo: Atacar/Defender las estaciones M-COM
Gana el juego: Destruye todas las estaciones M-COM/Agota todos los respawns enemigos (Atacantes/Defensores)
Este modo tiene las mismas reglas que Rush, con la principal diferencia que aquí sólo serán dos equipos de 4, habrá solamente dos bases y una sola estación M-COM en cada base. No hay vehículos disponibles en este modo, así que todo dependerá de la habilidad, comunicación y coordinación de cada uno de los miembros del equipo.
Conquest Disponibilidad: En los 9 mapas
Players: 24/32 or 64 (Consolas/PC)
Objetivo: Capturar y mantener las banderas
Gana el juego: El que agota los respawns enemigos.
En este modo los dos equipos pelean por el control de un número de banderas, siendo la fuerza dominante en las cercanías de cada base. Captura y mantiene el mayor número de banderas y el equipo contrario se irá quedando rápidamente sin respawns. Matar enemigos también reducirá el número de respawns, y el equipo que se quede sin respawns, pierde.
Este modo se desarrolla en mapas amplios, lo que lo hace ideal para los diferentes vehículos disponibles en el juego.
Opciones de Hardcore e Infantry Only
Para los que no les gustan los vehículos (Cómo a mi), está la opción "infantry Only" que podremos seleccionar al buscar un juego disponible en el cual no habrá ningún vehículo de ataque disponible, sólo vehículos de transporte.
Y si quieres un juego más táctico, donde el riesgo y las recompensas son más altas, pues también estará la opción Hardcore. En esta opción no tendrás casi indicaciones en la interfaz del juego. No lo han indicado, pero espero que una de esas indicaciones que no estén sea el radar.
Por ahora esta es la información disponible en el blog de Battlefield.
Fuente: Blog Oficial de Battlefield
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