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martes, 27 de septiembre de 2011
Battlefield 3: Videos de la Beta que empezó hoy
Bueno a contínuación les dejo unos pocos videos de la beta que ha dado inicio hoy para los que habían reservado el juego en Origin, o para los que compraron la edición limitada de Medal Of Honor.
lunes, 26 de septiembre de 2011
Battlefield 3: Video Jay-Z 99 Problems
El nuevo video promocional de Battlefield 3, un claro ataque a Call Of Duty, la canción y todo. Van mostrando algunos premios que se han ganado durante el año (aunque en algunos videos anteriores muestran mucho más), y para los que no les quede claro durante, al final dejan claro el mensaje.
"Above and Beyond The Call" Claramente lo que querían decir traducido era:
"Por encima y más allá de Call Of Duty"
martes, 20 de septiembre de 2011
Battlefield 3: Modos de juegos del multiplayer explicados
Team DeathmatchDisponibilidad: En los 9 mapas
Players: 24 (12 vs. 12)
Objetivo: Elimina un número determinado de enemigos
Gana el juego: El equipo que alcance primero el número de muertes fijado.
En este modo se enfrentarán dos equipos de 12 personas cada uno, jugaremos en mapas estrechos enfocados para el encuentro de los jugadores.
Squad DeathmatchDisponibilidad: En los 9 mapas
Players: 16 (4 escuadrones de 4)
Objetivo: Elimina un número determinado de enemigos
Gana el juego: El escuadrón que alcance primero el número de muertes fijado.
Este modo es un deathmatch más dinámico en el cual se enfrentarán 4 escuadrones de 4, cada uno tendrá a su disposición un "Infantry Fighting Vehicle" (IFV). El vehículo podrá ser la clave para ganar el encuentro, siempre y cuando lo mantengan con vida, para ello se necesitará un buen ingeniero.
RushDisponibilidad: En los 9 mapas
Players: 24/32 (Consolas/PC)
Objetivo: Atacar/Defender las estaciones M-COM
Gana el juego: Destruye todas las estaciones M-COM/Agota todos los respawns enemigos (Atacantes/Defensores)
Este modo es traído de Battlefield: Bad Company. Los atacantes deben armar y detonar un par de estaciones M-COM en un área del mapa para desbloquear el siguiente par de estaciones M-COM. Mientras los que defienden tienen un número ilimitado de respawns, los atacantes tienen un número limitado, que sólo aumentarán una vez logren detonar un par de M-COMs. Si todas las M-COMs del mapa son destruidas, los atacantes ganan. Si el equipo defensor logra agotar el número de respawns disponibles del equipo atacante, entonces serán declarados ganadores.
Este modo inlcuye una variedad de vehículos, diseñados de acuerdo al tamaño del mapa. Los jugadores podrán encontrar aquí todos los vehículos que hemos visto en los trailers.
Para los que jugaron Battlefield: Bad Company 2, hay algunos ajustes que se han llevado a cabo para esta versión.
- No puedes utilizar explosivos o dispararle a las M-COMs para explotarlas.
-Si el equipo atacante arma una M-COM pero se queda sin respawns, el juego continuará hasta que el equipo defensor desactive la M-COM.
-Si el equipo defensor empieza a desactivar la M-COM justo antes de que explote, la explosión se detendrá mientras se completa la desactivación. Si el equipo atacante mata al que se encuentra desactivando el objetivo, entonces la M-COM explotará instantaneamente.
Squad RushDisponibilidad: En los 9 mapas
Players: 8 (4 vs. 4)
Objetivo: Atacar/Defender las estaciones M-COM
Gana el juego: Destruye todas las estaciones M-COM/Agota todos los respawns enemigos (Atacantes/Defensores)
Este modo tiene las mismas reglas que Rush, con la principal diferencia que aquí sólo serán dos equipos de 4, habrá solamente dos bases y una sola estación M-COM en cada base. No hay vehículos disponibles en este modo, así que todo dependerá de la habilidad, comunicación y coordinación de cada uno de los miembros del equipo.
Conquest Disponibilidad: En los 9 mapas
Players: 24/32 or 64 (Consolas/PC)
Objetivo: Capturar y mantener las banderas
Gana el juego: El que agota los respawns enemigos.
En este modo los dos equipos pelean por el control de un número de banderas, siendo la fuerza dominante en las cercanías de cada base. Captura y mantiene el mayor número de banderas y el equipo contrario se irá quedando rápidamente sin respawns. Matar enemigos también reducirá el número de respawns, y el equipo que se quede sin respawns, pierde.
Este modo se desarrolla en mapas amplios, lo que lo hace ideal para los diferentes vehículos disponibles en el juego.
Opciones de Hardcore e Infantry Only
Para los que no les gustan los vehículos (Cómo a mi), está la opción "infantry Only" que podremos seleccionar al buscar un juego disponible en el cual no habrá ningún vehículo de ataque disponible, sólo vehículos de transporte.
Y si quieres un juego más táctico, donde el riesgo y las recompensas son más altas, pues también estará la opción Hardcore. En esta opción no tendrás casi indicaciones en la interfaz del juego. No lo han indicado, pero espero que una de esas indicaciones que no estén sea el radar.
Por ahora esta es la información disponible en el blog de Battlefield.
Fuente: Blog Oficial de Battlefield
Beta de Battlefield 3 la próxima semana
Buenas noticias para todos los que estan esperando probar el Battlefield 3, y para los que tienen dudas de si el juego les gustará. Desde el blog de battlefield vemos que la beta será pública y estará disponible en PC, PS3 y Xbox360 a partir del 29 de Septiembre, o sea, la semana que viene.
Ahora los jugadores de PC que han preordenado por Origin tendrán la beta disponible el 25, y los que compraron la edición limitada de Medal Of Honor, tendrán acceso a partir del 27.
Tendremos disponible el modo Rush que es el más pupular, en el mapa operation metro.
Estará hasta el 10 de octubre. Así que aprovechen salir de todas las dudas, sobre todo los que sólo juegan call of duty y han pensado comprar este, porque no necesariamente tiene que gustarles, así se ahorran comprarlo y dejarlo apartado luego.
Fuente: Página oficial de la Beta de Battlefield 3
Modern Warfare 3: Lista de Armas, Perks y Killstreaks
Para los que están esperando que salga Modern Warfare 3, aquí un adelanto de lo que nos esperará en noviembre.
Empezaré con la lista de armas que estarán disponibles en el juego.
Assault Rifles
- M4A1
- M16A4
- SCAR-L
- CM901
- TYPE 94
- G36C
- ACR 6.8
- MK 14
- AK-47
- FAD
SMG’s
- MP5
- UMP45
- PP90M1
- P90
- PM-9
- MP7
LMG’s
- L86 LSW
- MG36
- PKP Pecheneg
- MK46
- M60E4
Shotguns
- USAS 12
- KSG 12
- SPAS 12
- AA 12
- Striker
- Model 1887
Sniper Rifles
- Barret .50 cal
- L118A
- Dragunov
- AS50
- RSASS
- MSR
Machine Pistols
- FMG 9
- MP 9
- Skorpion
- G18
Handguns
- USP .45
- P99
- MP412
- .44 Magnum
- Five Seven
- Desert Eagle
Launchers
- SMAW
- Javelin
- Stinger
- XM25
- M320 GLM
- RPG 7
Lethal
- Frag
- Semtex
- Throwing Knife
- Bouncing Betty
- Claymore
- C4
Tactical
- Flash Grenade
- Concussion Grenade
- Scrambler
- EMP Grenade
- Smoke Grenade
- Trophy System
- Tactical Insertion
- Portable Radar
Riot Shield
- None
- Melee
- Speed
Attachments
- Red Dot Sight
- Silencer
- Rapid Fire
- ACOG Sight
- HAMR Scope
- Holographic Sight
- Extended Mags
- Thermal
Ahora explicaré una de las novedades del juego que son las "proficiencies" que son atributos que podemos ponerles al arma que utilizaremos.
Kick - Reduce el recoil cuando disparas.
Impact - Lo que era más conocido como FMJ (MW2) o Hardened (Black Ops) permite hacer más daño a traves de los materiales.
Attachments - Podremos equipar dos attachments al arma ahorrándonos así un Perk.
Focus - Reduce el retroceso cuando eres golpeado, o lo que era la habilidad de Hardened Pro en Black Ops.
Breath - Contener la respitación cuando apuntas.
Stability - Reduce el balanceo del arma cuando estás apuntando.
Hay algunos específicos para un tipo de arma, no todos estarán disponibles en todas las armas.
Killstreaks o Pointstreaks
Ahora continuaremos con la lista de Killstreaks o mejor dicho "PointStreaks" disponibles que ahora vienen en tres paquetes.
Assault Strike Package
(Las muertes hechas por los killstreaks cuentan para obtener el siguiente)
- 3 UAV - Muestra los enemigos en el minimapa
- 4 Care Package - Paquete aéreo con un random killstreak o munición
- 5 I.M.S (Intelligent Munitions System) - Detecta y elimina a los enemigos
- 5 Predator Missile - Misil a control remoto
- 6 Sentry Gun - Paquete aéreo con una torreta centinela
- 7 Precision Airstrike - Llama un ataque aéreo en la dirección indicada.
- 7 Attack Helicopter
- 9 Strafe Run - Ametrallamiento de ejecución de cinco helicópteros de ataque
- 9 Little Big Guard - Soporte personal de un "Little Bird guardian" o un helicóptero que nos persigue
- 9 Reaper - ?
- 10 Assault Drone - Paquete aéreo con un Assault Drone
- 12 AC130
- 12 Pave Low - Helicóptero con armadura pesada
- 15 Juggernaut - Paquete aéreo con una armadura avanzada para protegernos de disparos y explosiones, algo como los enemigos blindados en MW2
- 17 Osprey Gunner - Eres el armero en un Osprey que puede soltar varios Paquetes
Support Strike Package
(Este es más apra los jugadores que se encargan de dar soporte en el juego para cumplir con los objetivos, los puntos para los pointstreak cuentan todos los puntos que vas obteniendo en la partida y no se reinicia si mueres, permitiéndote obtener así Pointstreaks más altos sin importar cuantas veces mueras)
- 4 UAV
- 5 Counter UAV
- 5 Ballistic Vests
- 5 Airdrop Trap - Paquete trampa para explotar a los enemigos que intenten agarrarlo
- 8 SAM Turre
- 10 Recon Drone
- 12 Advanced UAV
- 12 Remote Turret
- 14 Stealth Bomber
- 18 EMP
- 18 Juggernaut Recon
- 18 Escort Airdrop
Specialist Strike Package
(Este es para los que prefieran matar sin soporte aéreo, convirtiendo así al jugador en un superhombre. 1 nuevo Perk cada 2 muertes. 8 muertes para todos los Perks. Al morir los pierdes todos y vuelves a comenzar)
- Recon Pro
- Slight of Hand Pro
- Blind Eye Pro
- Extreme Conditioning Pro
- Scavenger
- Quickdraw Pro
- Blast Shield Pro
- Hardline Pro
- Assassin Pro
- Marksman Pro
- Stalker Pro
- Sitrep Pro
- Steady Aim Pro
- Dead Silence
Ahora la lista de Perks disponibles en esta entrega de Modern Warfare 3.
RECONStandard:
Pro:
BLIND EYE
Standard: Indetectable por el soporte aéreo, sentries
Pro: + Launchers fijan el objetivo más rápido
SLEIGHT OF HAND
Standard: Recarga más rapido
Pro: + Cambia las armas más rápido
SCAVENGER
Standard: Recoge munición de los cadáveres
Pro: ?
EXTREME CONDITIONING
Standard: Corre durante más tiempo
Pro: + Escala más rápido

QUICKDRAW
Standard: Apunta más rápido.
Pro: + Se recupera más rápido luego de lanzar una granada o utilizar un equipo

HARDLINE
Standard: Killstreak requiere una muerte menos.
Pro: + 2 asistencias cuentan como una muerte para el killstreak, y el Deathstreak requiere que mueras una vez menos.

ASSASSIN
Standard: Indetectable por UAV, radar portátil, miras térmicas o Sensor HB
Pro: + Inmune al counter UAV y al EMP, no aparece el nombre cuando te apuntan.

BLAST SHIELD
Standard: Incrementa la resistencia a explosivos
Pro: + Resistencia a las granadas flash/stun

OVERKILL
Standard: Puedes equipar 2 armas principales
Pro: ?

STALKER
Standard: Te mueves más rápido mientras apuntas.
Pro: + Retrasa la explosión de las minas enemigas.

MARKSMAN
Standard: Identifica a los enemigos en un rango mayor
Pro: + Aguanta mas la respiración

STEADY AIM
Standard: Incrementa la precisión al disparar sin apuntar.
Pro: + El arma está lista para disparar más rápido luego de correr.

SIT-REP
Standard: Detecta los explosivos enemigos.
Pro: + Aumenta el sonido de los pasos de los enemigos.

DEAD SILENCE
Standard: Haces menos ruido cuando te mueves.
Pro: ?
Modos de Juego
Por último algunos modos de juegos nuevos que podremos encontrar en el juego.
Kill Confirmed - Este es el modo de juego más publicitado, donde cambiaremos la filosofía del Team Deathmatch. En este modo, recibiras experiencia por cada muerte, pero para acumular puntos, deberás recoger las medallas dejadas por los enemigos caídos. Gana el equipo que más puntos tenga al finalizar.
Este modo en particular te da experiencia por cada muerte, y por cada medalla capturada, o medalla amiga recuperada para evitar que el enemigo acumule un punto. También recibirás la experiencia si matas a un enemigo y otro miembro del equipo recupera la medalla dejada por el enemigo.
Infection - el infectado mata enemigos para así reclutarlos para el equipo infectado.
Drop Zone - Aguanta la "Drop Zone" para obtener puntos para tu equipo y paquetes.
Team Juggernaut - Con la ayuda de un juggernaut, mata a los jugadores del equipo enemigo. El primer equipo en llegar al límite de puntos gana.
Juggernaut - Mata al Juggernaut para convertirte en el nuevo Juggernaut
Gun Game - Se el primero en dominar con todas las armas. Este viene de Black Ops.
One in the Chamber - Empiezas con una sola bala y un cuchillo. Gana una munición por cada enemigo eliminado. Se el último en sobrevivir.
domingo, 18 de septiembre de 2011
Call Of Duty Elite Beta PS3:
El día 17 empezó la beta de Call Of Duty Elite para
PS3, para los que han estado pendientes revisen su email a ver si tienen
alguna invitación así podrán probarla para que aclaren sus dudas sobre
el servicio.
Básicamente son las mismas estadísticas que están
en Black Ops pero en el PC, y con mayor facilidad de comprar con los
amigos y ver mejores descripciones de las armas, sugerencias de clases y
todo eso. Hay videos de cada una de las armas explicando todo sobre
ellas (en ingles claro). Están los mapas para ver donde está cada
objetivo y puntos de respawn, básicamente lo que sale en la guía del
juego.
Están funcionando las competencias, hay para clanes y
también para jugar individualmente, hay que registrarse antes de que
empiece la competencia para participar, pero a falta de probarlas les daré los detalles de los premios y describir algunas competencias
que están activas para este fin de semana.
Algunas de las competencias (Eventos y Lone Wolf Operation) disponibles ahorita son:
-Mejor video grabado, en estos momentos está en progreso competencia por mejor explosión y mejor "Running Dive Kill"
-Vengeful Beast:
Basado en Team deathmach, donde debes tener la mayor cantidad de muertes posibles en el tiempo que dura la competencia.
-Rampaging Behemoth
Basado en Domination: Gana el que logra defender más banderas, o mejor dicho el
mejor "camper" que logre matar más enemigos que estén intentando quitar
una bandera
-Swinging the Scythe
Basado en Hardcore Free For All: Gana el que logre obtener la mayor cantidad de muertes mientras dure la competencia.
Hay premios para el jugador con mayor puntuación de
todos que sería el "Champion Badge", los jugadores del top 10% del total
recibirán el "Gold badge", el top 25% "Silver badge" y el top 50%
"Bronze badge".
Por ahora esto es lo que está en el servicio
Elite para Black Ops. Cualquier duda que tengan sobre esto me pueden
preguntar y si puedo trataré de aclararle.
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