Para los que están esperando que salga Modern Warfare 3, aquí un adelanto de lo que nos esperará en noviembre.
Empezaré con la lista de armas que estarán disponibles en el juego.
Assault Rifles
- M4A1
- M16A4
- SCAR-L
- CM901
- TYPE 94
- G36C
- ACR 6.8
- MK 14
- AK-47
- FAD
SMG’s
- MP5
- UMP45
- PP90M1
- P90
- PM-9
- MP7
LMG’s
- L86 LSW
- MG36
- PKP Pecheneg
- MK46
- M60E4
Shotguns
- USAS 12
- KSG 12
- SPAS 12
- AA 12
- Striker
- Model 1887
Sniper Rifles
- Barret .50 cal
- L118A
- Dragunov
- AS50
- RSASS
- MSR
Machine Pistols
- FMG 9
- MP 9
- Skorpion
- G18
Handguns
- USP .45
- P99
- MP412
- .44 Magnum
- Five Seven
- Desert Eagle
Launchers
- SMAW
- Javelin
- Stinger
- XM25
- M320 GLM
- RPG 7
Lethal
- Frag
- Semtex
- Throwing Knife
- Bouncing Betty
- Claymore
- C4
Tactical
- Flash Grenade
- Concussion Grenade
- Scrambler
- EMP Grenade
- Smoke Grenade
- Trophy System
- Tactical Insertion
- Portable Radar
Riot Shield
- None
- Melee
- Speed
Attachments
- Red Dot Sight
- Silencer
- Rapid Fire
- ACOG Sight
- HAMR Scope
- Holographic Sight
- Extended Mags
- Thermal
Ahora explicaré una de las novedades del juego que son las "proficiencies" que son atributos que podemos ponerles al arma que utilizaremos.
Kick - Reduce el recoil cuando disparas.
Impact - Lo que era más conocido como FMJ (MW2) o Hardened (Black Ops) permite hacer más daño a traves de los materiales.
Attachments - Podremos equipar dos attachments al arma ahorrándonos así un Perk.
Focus - Reduce el retroceso cuando eres golpeado, o lo que era la habilidad de Hardened Pro en Black Ops.
Breath - Contener la respitación cuando apuntas.
Stability - Reduce el balanceo del arma cuando estás apuntando.
Hay algunos específicos para un tipo de arma, no todos estarán disponibles en todas las armas.
Killstreaks o Pointstreaks
Ahora continuaremos con la lista de Killstreaks o mejor dicho "PointStreaks" disponibles que ahora vienen en tres paquetes.
Assault Strike Package
(Las muertes hechas por los killstreaks cuentan para obtener el siguiente)
- 3 UAV - Muestra los enemigos en el minimapa
- 4 Care Package - Paquete aéreo con un random killstreak o munición
- 5 I.M.S (Intelligent Munitions System) - Detecta y elimina a los enemigos
- 5 Predator Missile - Misil a control remoto
- 6 Sentry Gun - Paquete aéreo con una torreta centinela
- 7 Precision Airstrike - Llama un ataque aéreo en la dirección indicada.
- 7 Attack Helicopter
- 9 Strafe Run - Ametrallamiento de ejecución de cinco helicópteros de ataque
- 9 Little Big Guard - Soporte personal de un "Little Bird guardian" o un helicóptero que nos persigue
- 9 Reaper - ?
- 10 Assault Drone - Paquete aéreo con un Assault Drone
- 12 AC130
- 12 Pave Low - Helicóptero con armadura pesada
- 15 Juggernaut - Paquete aéreo con una armadura avanzada para protegernos de disparos y explosiones, algo como los enemigos blindados en MW2
- 17 Osprey Gunner - Eres el armero en un Osprey que puede soltar varios Paquetes
Support Strike Package
(Este es más apra los jugadores que se encargan de dar soporte en el juego para cumplir con los objetivos, los puntos para los pointstreak cuentan todos los puntos que vas obteniendo en la partida y no se reinicia si mueres, permitiéndote obtener así Pointstreaks más altos sin importar cuantas veces mueras)
- 4 UAV
- 5 Counter UAV
- 5 Ballistic Vests
- 5 Airdrop Trap - Paquete trampa para explotar a los enemigos que intenten agarrarlo
- 8 SAM Turre
- 10 Recon Drone
- 12 Advanced UAV
- 12 Remote Turret
- 14 Stealth Bomber
- 18 EMP
- 18 Juggernaut Recon
- 18 Escort Airdrop
Specialist Strike Package
(Este es para los que prefieran matar sin soporte aéreo, convirtiendo así al jugador en un superhombre. 1 nuevo Perk cada 2 muertes. 8 muertes para todos los Perks. Al morir los pierdes todos y vuelves a comenzar)
- Recon Pro
- Slight of Hand Pro
- Blind Eye Pro
- Extreme Conditioning Pro
- Scavenger
- Quickdraw Pro
- Blast Shield Pro
- Hardline Pro
- Assassin Pro
- Marksman Pro
- Stalker Pro
- Sitrep Pro
- Steady Aim Pro
- Dead Silence
Ahora la lista de Perks disponibles en esta entrega de Modern Warfare 3.
RECONStandard:
Pro:
BLIND EYE
Standard: Indetectable por el soporte aéreo, sentries
Pro: + Launchers fijan el objetivo más rápido
SLEIGHT OF HAND
Standard: Recarga más rapido
Pro: + Cambia las armas más rápido
SCAVENGER
Standard: Recoge munición de los cadáveres
Pro: ?
EXTREME CONDITIONING
Standard: Corre durante más tiempo
Pro: + Escala más rápido

QUICKDRAW
Standard: Apunta más rápido.
Pro: + Se recupera más rápido luego de lanzar una granada o utilizar un equipo

HARDLINE
Standard: Killstreak requiere una muerte menos.
Pro: + 2 asistencias cuentan como una muerte para el killstreak, y el Deathstreak requiere que mueras una vez menos.

ASSASSIN
Standard: Indetectable por UAV, radar portátil, miras térmicas o Sensor HB
Pro: + Inmune al counter UAV y al EMP, no aparece el nombre cuando te apuntan.

BLAST SHIELD
Standard: Incrementa la resistencia a explosivos
Pro: + Resistencia a las granadas flash/stun

OVERKILL
Standard: Puedes equipar 2 armas principales
Pro: ?

STALKER
Standard: Te mueves más rápido mientras apuntas.
Pro: + Retrasa la explosión de las minas enemigas.

MARKSMAN
Standard: Identifica a los enemigos en un rango mayor
Pro: + Aguanta mas la respiración

STEADY AIM
Standard: Incrementa la precisión al disparar sin apuntar.
Pro: + El arma está lista para disparar más rápido luego de correr.

SIT-REP
Standard: Detecta los explosivos enemigos.
Pro: + Aumenta el sonido de los pasos de los enemigos.

DEAD SILENCE
Standard: Haces menos ruido cuando te mueves.
Pro: ?
Modos de Juego
Por último algunos modos de juegos nuevos que podremos encontrar en el juego.
Kill Confirmed - Este es el modo de juego más publicitado, donde cambiaremos la filosofía del Team Deathmatch. En este modo, recibiras experiencia por cada muerte, pero para acumular puntos, deberás recoger las medallas dejadas por los enemigos caídos. Gana el equipo que más puntos tenga al finalizar.
Este modo en particular te da experiencia por cada muerte, y por cada medalla capturada, o medalla amiga recuperada para evitar que el enemigo acumule un punto. También recibirás la experiencia si matas a un enemigo y otro miembro del equipo recupera la medalla dejada por el enemigo.
Infection - el infectado mata enemigos para así reclutarlos para el equipo infectado.
Drop Zone - Aguanta la "Drop Zone" para obtener puntos para tu equipo y paquetes.
Team Juggernaut - Con la ayuda de un juggernaut, mata a los jugadores del equipo enemigo. El primer equipo en llegar al límite de puntos gana.
Juggernaut - Mata al Juggernaut para convertirte en el nuevo Juggernaut
Gun Game - Se el primero en dominar con todas las armas. Este viene de Black Ops.
One in the Chamber - Empiezas con una sola bala y un cuchillo. Gana una munición por cada enemigo eliminado. Se el último en sobrevivir.

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